Podstawy SQL. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Ćwiczenia zaprezentowane w tej książce stanowią solidną podstawę do samodzielnego rozwijania umiejętności posługiwania się językiem SQL. Książka przygotowuje nawet zupełnie niewtajemniczonego czytelnika do spotkania z bazą danych i jej instalacji, zapoznaje z interfejsem -- i co najważniejsze -- omawia składnię najważniejszych poleceń SQL-a.

Wykonując serię kilkudziesięciu ćwiczeń, nauczysz się tworzyć tabele i dodawać nowe rekordy. Poznasz sposoby tworzenia zapytań do bazy -- te proste i bardziej skomplikowane.

Jako pomocy przy studiowaniu ćwiczeń użyto bazy danych InterBase firmy Inprise (Borland) oraz bazy danych DB2 firmy IBM (obie dostępne darmo w Internecie i pozwalające w pełni opanować podstawy).

"Ćwiczenia praktyczne" to seria przeznaczona dla czytelników, którzy lubią rozwiązywać problemy i poznawać zagadnienia od podstaw. Każda książka składa się z szeregu ćwiczeń utrwalających zdobywaną wiedzę. Książki są doskonałym uzupełnieniem kursów, dlatego są wykorzystywane przez liczące się ośrodki szkoleniowe w Polsce.


AutoPIPE 6.1. Projektowanie i obliczenia rurociągów przemysłowych

okladka
AutoPIPE jest samodzielnym programem do modelowania wspomaganego komputerowo (CAE). Może służyć do obliczeń naprężeń w rurociągach, analizy kołnierzy, projektowania podpór rur oraz analizy obciążenia dysz w warunkach obciążenia statycznego i dynamicznego. Oprócz wytycznych 18 norm projektowych, AutoPIPE zawiera wytyczne norm ASME, British Standard, API, NEMA, ANSI, ASCE, AISC, UBC i WRC oraz graniczne wartości projektowe, umożliwiające wszechstronną analizę całej instalacji. Wersja 6.1 jest dostępna dla systemów Windows 95/NT i jest obsługiwana przez środowiska sieciowe. AutoPIPE jest sprawdzonym w praktyce, posiadającym ugruntowaną pozycję programem, dostępnym w wersji handlowej od 1986 roku. Jako jeden z niewielu programów odpowiadających rygorystycznym normom, AutoPIPE został zaaprobowany do użytku w projektowaniu zabezpieczeń w przemyśle jądrowym.

Program AutoPIPE został opracowany w celu zaspokojenia potrzeb firm zajmujących się projektowaniem rurociągów przemysłowych. Wykorzystuje polecenia w standardzie Windows, technologię grafiki zorientowanej obiektowo i interfejsy CAD do umożliwienia użytkownikom szybkiego i łatwego tworzenia, modyfikowania oraz przeglądania modeli rurociągów i konstrukcji oraz analizowania wyników ich obliczeń. Graficzna reprezentacja modelu jest wyświetlana w trakcie jego tworzenia. Podczas wprowadzania danych AutoPIPE wykonuje operację sprawdzania błędów i alarmuje użytkownika, jeśli dany model nie jest zgodny z obowiązującymi standardami projektowania rurociągów.

Oracle PL/SQL. Pakiety i funkcje. Leksykon kieszonkowy

okladka
"Oracle PL/SQL. Pakiety i funkcje" to podręczne źródło informacji na temat większości wbudowanych pakietów i funkcji stworzonych przez firmę Oracle Corporation. Są w nim zawarte zwięzłe opisy składni następujących elementów:
  • wbudowanych pakietów;
  • wbudowanych funkcji;
  • dyrektyw pragma RESTRICT REFERENCES dla pakietów;
  • pozostałych elementów (np. stałe, wyjątki itp.) zdefiniowanych na potrzeby pakietów.
Chociaż leksykon ten nie zawiera opisu każdego z pakietów czy funkcji, to znajdują się tu wszystkie dodatki, jakie są najczęściej wykorzystywane przez programistów PL/SQL. Celem leksykonu jest ułatwienie wyszukania składni definicji określonego wbudowanego dodatku. Nie jest to podręcznik użytkownika. Aby korzystać z książki, potrzebna jest podstawowa znajomość PL/SQL i jego dodatków.

Typografia typowej książki

okladka
Dobra książka to nie tylko treść, lecz także nienaganna forma, na którą wpływ ma mnóstwo elementów: skład tekstu powinien być wykonany w sposób staranny oraz poprawny pod względem zarówno technicznym, jak i językowym, kompozycja graficzna książki powinna łączyć w sobie estetykę i funkcjonalność.

Robert Chwałowski przedstawia zbiór zasad, które mogą pomóc wydawcy, redaktorowi technicznemu, grafikowi czy operatorowi DTP w stworzeniu książki dobrej właśnie pod względem formy. Dotychczas trzeba było poszukiwać tych zasad w rozmaitych publikacjach normalizacyjnych, w słownikach i wydawnictwach poprawnościowych, w zdezaktualizowanych podręcznikach z zakresu poligrafii czy redakcji technicznej, a także w poradnikach autorów zagranicznych, często nie uwzględniających rozwiązań specyficznych dla języka polskiego.

W tomie "Typografia typowej książki" po raz pierwszy zasady te zebrano w całość. Autor dokonał starannej selekcji: oparł swoje recepty zarówno na polskich tradycjach zecerskich i wydawniczych, jak i na najlepszych wzorcach typografii światowej. Uwaga autora skupia się na mikrotypografii, czyli na składaniu tekstu, poprawności językowo-technicznej składu, interpunkcji. Sporo miejsca przeznaczone jest też na tzw. makrotypografię, a więc np. kwestie łamania tekstów czy układu logicznego książki. Książka obfituje w przykłady i dokładnie objaśnia trudne zagadnienia, takie jak tabele, bibliografia czy przypisy.

Do stworzenia dobrej książki potrzebne jest doświadczenie i wiedza z zakresu edytorstwa i typografii, której nie da się chyba zawrzeć w jednym podręczniku, choćby bardzo obszernym. Jednak posługując się receptami Roberta Chwałowskiego, unikniemy z pewnością podstawowych błędów i przynajmniej nie stworzymy książki złej.

Na taką właśnie książkę o książkach czekałem od lat.

Adam Twardoch -- delegat krajowy Polski w międzynarodowym stowarzyszeniu typograficznym ATypI


Flash 5. Techniki zaawansowane

okladka
Chociaż sam program mieści się na niewielkiej płycie, to możliwości Flasha są ogromne. Pojawił się na scenie internetowej kilka lat temu, ale teraz wykrystalizował się jako poważne narzędzie zdolne do tworzenia atrakcyjnych wizualnie witryn internetowych wysokiej jakości. Lecz to jeszcze nie wszystko: implementacja skryptu ActionScript w piątej wersji Flasha przekształciła program w prawdziwe środowisko programistyczne, które umożliwia realizację w pełni interaktywnych projektów od interfejsu użytkownika do wewnętrznego przechowywania danych. W niniejszej książce przedstawimy pełen zakres możliwości Flasha, a celem autorów jest pokazanie kolejnych zastosowań tej użytecznej aplikacji.

Do powstania tej książki przyczynili się programiści, którzy w codziennej pracy stawiają sobie te same pytania co Ty: Jak powinienem to zrobić? Jak mogę to zrobić? Jakie mam możliwości do wyboru? W jaki sposób ta technologia rozwinie się w przyszłości? Jak mogę zapewnić, że witryna, nad którą pracuję, będzie odwiedzana przez maksymalną liczbę internautów? Jakie są wymagania moich klientów i jak mogę im sprostać?. Wszyscy oni stali na linii ognia, walcząc z klientami, technologią czy kodem. Za pomocą tej książki chcą podzielić się z Tobą zdobytą wiedzą.

Pragniemy pomóc Ci w "przedarciu się" przez poważne zastosowania Flasha.

Podział książki
Materiał zawarty w książce podzieliliśmy na kilka części. Dzięki temu możesz czytać ten podręcznik na dwa sposoby: po kolei lub też wybiórczo, zwracając uwagę na interesujące Cię zagadnienia. Poniżej omawiamy poszczególne części książki.

Preludium
W tej części przedstawiliśmy podstawowe zasady tworzenia projektu witryny i pomysłów graficznych, którymi powinieneś się kierować podczas opracowywania witryny internetowej.

Tworzenie zawartości
Ta część jest poświęcona różnorodnym technikom służącym do wprowadzania bogatszej zawartości wykonanej we Flashu, takiej jak dźwięk, wideo, animacje i efekty trójwymiarowe do filmów.

ActionScript
W tej części skupiliśmy się na teoretycznych i praktycznych zagadnieniach związanych z językiem programowania ActionScript: omówiliśmy jego strukturę, efektywne metody użycia, a także szczegółowo zanalizowaliśmy przykłady zastosowania. Mimo poważnego stopnia zaawansowania, na pewno uznasz techniki ActionScript za dostępne dla Ciebie i pomocne przy wykonywaniu wielu operacji we Flashu: od tworzenia pętli po obiekty.

Dynamiczna zawartość
Część ta zawiera informacje dotyczące możliwości Flasha daleko wybiegających w przyszłość, czyli dynamicznego umieszczania w przeglądarce zawartości z oddzielnych źródeł danych w odpowiedzi na działanie użytkownika.

Konteksty
W kończącej książkę części skoncentrowaliśmy się na omówieniu ogólnych zagadnień, o jakich należy pamiętać podczas umieszczania ukończonej witryny w Internecie. Znajdziesz tu informacje o zamieszczaniu filmów Flasha na stronach HTML, o zasadach strumieniowania i o optymalizacji witryny internetowej dla wyszukiwarek.

Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta

okladka
Generowanie stron dynamicznych wymaga nie tylko znajomości zagadnień związanych z tworzeniem stron WWW, lecz obejmuje również wiedzę dotyczącą projektowania baz danych, konfiguracji połączenia z bazami danych i technologii wykorzystywanych na serwerach. "Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta" stanowi kompletne źródło informacji na temat procesu konfiguracji połączenia z bazami danych, pomaga również zrozumieć, w jaki sposób się to odbywa od strony czysto technicznej.

Jako profesjonalista w dziedzinie tworzenia stron internetowych wiesz, że czas to pieniądz. Im dłużej uczysz się nowych języków programowania i aplikacji, tym mniej czasu spędzasz na wykorzystywaniu poznanych technologii na stronach WWW. Ta książka została opracowana, aby pomóc Ci w realizacji tego zadania, "Dreamweaver UltraDev 4. Księga eksperta" omawia implementację technologii oraz pokazuje, w jaki sposób korzystać z funkcji UltraDeva w procesie projektowania witryny WWW. W części I znajdziesz rozdziały dotyczące technologii wykorzystywanych podczas tworzenia dynamicznych stron internetowych. Przykłady w rozdziale II, III i IV mają Ci pomóc w zaprojektowaniu i zarządzaniu witryną współpracującą z bazą danych.

"UltraDev4. Księga eksperta" jest podzielona na cztery części.

Część I Przygotowujemy się do "dynamicznego" przejścia -- omówienie historii powstania UltraDeva i technologii wykorzystywanych w procesie tworzenia dynamicznych stron internetowych. Tematy: historia UltraDeva, zrozumienie procesu tworzenia stron dynamicznych oraz podstawy projektowania baz danych współpracujących z witrynami internetowymi.

Część II Tworzymy solidne podstawy -- omówienie opcji UltraDeva umożliwiających tworzenie i zarządzanie statycznymi i dynamicznymi stronami internetowymi z wykorzystaniem trybu projektowania graficznego układu strony i podglądu kodu źródłowego. Tematy: narzędzia UltraDeva do zarządzania witryną, opcje tworzenia stron w trybie podglądu graficznego układu strony oraz wstawianie obiektów multimedialnych.

Część III Opracowujemy witrynę współpracującą z bazą danych -- omówienie sposobów łączenia stron internetowych z bazą danych i metod generowania stron dynamicznych zawierających informacje z baz danych.

Część IV Rozszerzamy zakres opcji administracyjnych -- omówienie procesu tworzenia stron internetowych umożliwiających zarządzanie bazą danych za pomocą przeglądarki internetowej. Dodatkowy materiał obejmuje prezentację możliwości rozbudowy witryn tworzonych za pomocą UltraDeva o opcje handlu elektronicznego (eCommerce) i prowadzenia nauczania przez Internet (eLearning).

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »